• Notre blog permet à l'ensemble des élèves du collège et aux professeurs de suivre l'état d'avancement de notre projet de participation au challenge robot Sumo+.


  • Bonjour et bienvenue sur notre blog !!

    Sur ce blog, nous allons vous parler et vous montrer l'état d'avancement de notre projet de participation au challenge robot Sumo+.

    Le projet : 

    Cette année, nous allons réaliser par équipe de 4/5 élèves un robot Sumo+. Un robot Sumo+ c'est un robot réalisé pour faire des combats. Ces combats oppose 2 robots Sumo+ sur un cercle de Sumo appelé Doyho, chaque robot est activé par une personne et le combat dure jusqu'à ce qu'un des combattant marque un point appelé Yuko.                                                                          

    En fin mai 2019, il y aura un tournoi entre les différents robots Sumo+ réalisés par toutes les classes de troisième du collège César Franck. 

    Ce tournoi comportera 3 prix : 

    • Le prix "Robot Sumo+ Victoire" : robot détenant le plus grand nombre de combats
    • Le prix "Robot Sumo+ Agilité" : robot le plus rapide pour réaliser le parcours mystère
    • Le prix "Robot Sumo+ Design" : robot préféré du point de vue ésthétique par la communauté éducative              

    Aïcha Camara


  • Introduction: 

    Le robot Sumo est un robot qui existe dans le but de faire des combats, des combats qui consistent à éjecter son adversaire du Dohyo.

    Caractéristiques du robot:

    Le robot a pour dimensions 120mm x 120mm de côté pour sa base mais sa hauteur est sans limite.

    Le robot pèse au maximum 500g.

    Le robot devra être autonome et démarrer au bout de 5 secondes après activation.

    Sa source d’énergie est impérativement électrique et la tension (en volt) ne devra pas dépasser 12 volts.

     

     


  • Un combat de robots Sumo+ se déroule en 3 manches de 3 minutes. Le premier robot qui remporte 2 manches est déclaré vainqueur du combats.

    Les adversaires se saluent au début et à la fin du combat, la rencontre prend fin lorsque le vainqueur est désigné par l'arbitre.

    Si aucun robot ne remporte la manche lors du temps imparti, le vainqueur est alors désigné par les juges.

    Si aucune supériorité n'est évidente entre les adversaires, la manche est rejouée.

    Sacha.

    Règlement du challenge robot Sumo +

     


  • Voici ci-dessous une bête à cornes qui représente l'identification du besoin du robot Sumo+

    Énoncé du besoin du robot Sumo+

     

    Sacha, Lina et Aïcha.






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